ОБО МНЕ

ok

Мне 39 лет, компьютерной графикой занимаюсь более десяти лет. Последние шесть лет работал в израильской фирме в области компьютерных симуляторов для военных. В настоящее время веду проект компьютерной игры, параллельно стараюсь передать свой опыт другим. Да, и за бесплатно тоже.

Моё видение
индустрии
и как в неё попасть

rocket

Скажу сразу своё мнение - ни один платный курс, ни полугодовой, ни годовой не может гарантировать Вам «билет» на вход в индустрию, и тем более в компании-гиганты компьютерных игр.

Сертификаты – это прикольно, я тоже выдаю, но не на них будут смотреть, а на Ваши способности по фактическим работам в портфолио, их пригодность в индустрии. То есть, чем показывать свою креативность на примере супер-мега волосатого космического жука с антеннами (использование которого в смысловом плане крайне ограничено), лучше сосредоточиться на создании качественных моделей для широкого применения – например, модель персонажа или транспортного средства (автомобиль, самолёт, пароход и т.д.). Это не значит, что кто-то захочет взять Вашу модель для игры, это покажет, что если вы смогли сделать крутую тачку, то по концепт-арту художника Вы вполне в состоянии сделать похожий автомобиль, но, например, в стиле стим-панка.

Не стройте свои планы в расчёте на случайность или удачу!

Конечно, бывают счастливые случаи и люди попадают на хорошую должность в юном возрасте до 25-ти лет, но: в индустрии большая конкуренция, готовьтесь к тому, что Ваша первая позиция будет легко заменимой другим человекомкак и в любом деле, на начальном этапе - набраться официального опыта, быть терпеливым, продолжать учиться, даже если для текущей работы в этом нет необходимости.

Миф об успешном стартапе

Не надо приводить примеры успешных стартапов, на них есть в десятки раз больше провальных, о которых никто не рассказывает и не узнает. Это не призыв ни к чему не стремиться, это призыв быть реалистами.

Не ведитесь на сказки о собственном стартапе или успешном игровом проекте с нуля после окончания учёбы.

На любой проект и тем более стартап нужны деньги и немалые, за одну идею Вам их никто не даст Без толковой команды, Ваш единоличный игровой проект если и выстрелит, то только покроет расходы и может быть останутся силы для подготовки следующего (уже, возможно, и менее успешного).
Для набора толковых людей в команду, Вам опять же нужны деньги, бесплатно мало кто хочет работать, даже если Ваша идея игры гениальная. Чтобы эту гениальность воплотить в жизнь, нужно время. В это время Вам нужно где-то жить и что-то есть. А иногда ещё и кормить других. Будьте реалистом, рассчитывайте правильно свои силы.

Есть ли выход? Да. Записывайтесь на мой курс!

Если серьёзно – один из вариантов успешного варианта разработки и выпуска своего проекта или прототипа – это трудиться над ним, не увольняясь с основной работы. По ночам, выходным, по праздникам. Никто не говорил, что будет легко. Но мы сами творцы своего успеха. Если Вы настолько юны, что впереди ещё университет и проживание в родительском доме – не теряйте дорогое время, учитесь актуальным профессиям, результат которых будет вполне виден и понятен.

fire

СТАРТ ПОТОКА 6 Декабря

fire

возможны бесплатные свободные места

запишитесь
на прохождение курса

Курс проводится в онлайн режиме через Zoom.
Индивидуальное преподавание или в группе маскимум до четырёх человек.